miércoles, 26 de noviembre de 2014

Software de optimización

System Mechanic

System Mechanic


Este software permite aumentar la velocidad de tu equipo, reparar problemas, realizar limpiezas y eliminar posibles agujeros de seguridad. Cuenta con opciones para mejorar la velocidad de encendido de Windows, para administrar de una manera más eficiente la memoria RAM, mejorar el tiempo de escritura de archivos, entre otras funcionalidades.

system-mechanic


Es una suite de optimización del sistema para Windows. El pack se compone de un conjunto de herramientas para diagnosticar, reparar y proteger su equipo, cuidando todos los aspectos de su sistema. La edición Pro de System Mechanic incluye componentes como el Sistema de Escudo Antivirus y anti-spyware, DriverScrubber y Search and Recover. SMP organiza todas las herramientas en las pestañas para que sean fácilmente accesibles. Cada tarea o análisis se pueden iniciar con un solo clic. La primera sección que se ve es el tablero de instrumentos; desde allí se puede ejecutar un análisis exhaustivo del sistema para diagnosticar varios tipos de problemas que van desde excesivo desorden PC y archivos innecesarios para problemas del Registro, las vulnerabilidades de seguridad y el rendimiento del sistema, entre los más comunes. Los resultados del análisis aparecen en la lista con una descripción detallada de cada problema encontrado, que le da la posibilidad de reparar todos los problemas a la vez o hacer frente a cada uno por separado. ActiveCare le permite automatizar las tareas de limpieza y reparación, utilizando una tecnología que analiza y corrige problemas mientras no se esté usando el equipo para que el proceso no interfiera con su trabajo. LiveBoost ofrece optimización del rendimiento en tiempo real y le informa del uso de la CPU y la velocidad. Una de las novedades de esta versión es PowerSense, que ofrece optimización instantánea de uso de energía. El módulo de seguridad de Internet, a su vez, le permite analizar el sistema para detectar virus y malware, que proporciona protección en tiempo real contra software malicioso. Herramientas de recuperar los archivos, acelerar, limpieza de PC, y reparar el registro, se puede encontrar en el módulo de la caja de herramientas . Una opción para ejecutar una completa, de un solo clic del sistema de puesta a punto se encuentra disponible, y también es posible elegir las herramientas individuales para temas específicos. Como se puede ver, System Mechanic Pro es una de las soluciones más completas de PC, proporcionando una amplia conjunto de herramientas y una larga lista de características útiles que trabajan juntos para mantener su equipo en buen estado, estable y seguro. El único problema que encontré es que el programa toma grandes cantidades de memoria RAM.


Internet of Things (IOT)


Es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con Internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a Internet más “cosas u objetos” que personas. También suele referirse como el Internet de todas las cosas o Internet en las cosas. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos.

El concepto de Internet de las cosas fue propuesto por Kevin Ashton en el Auto-ID Center del MIT en 1999, donde se realizaban investigaciones en el campo de la identificación por radiofrecuencia en red (RFID) y tecnologías de sensores.

Por ejemplo, si los libros, termostatos, refrigeradores, la paquetería, lámparas, botiquines, partes automotrices, etc. estuvieran conectados a Internet y equipados con dispositivos de identificación, no existirían, en teoría, cosas fuera de stock o medicinas faltantes o caducadas, sabríamos exactamente la ubicación y cómo se consumen y compran productos en todo el mundo; el extravío sería cosa del pasado y sabríamos qué está encendido o apagado en todo momento.

El Internet de las cosas debería codificar de 50 a 100.000 millones de objetos y seguir el movimiento de estos; se calcula que todo ser humano está rodeado de por lo menos 1.000 a 5.000 objetos. Según la empresa Gartner, en 2020 habrá en el mundo aproximadamente 26 mil millones de dispositivos con un sistema de adaptación al Internet de las cosas. Abi Research, por otro lado, asegura que para el mismo año existirán 30 mil millones de dispositivos inalámbricos conectados al Internet. Con la próxima generación de aplicaciones de Internet (protocolo IPv6) se podrían identificar todos los objetos, algo que no se podía hacer con IPv4. Este sistema sería capaz de identificar instantáneamente por medio de un código a cualquier tipo de objeto.

Comandos del MS-DOS


                                  Contrived MS-DOS logo.svg


MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo para computadoras basado en x86. Fue el miembro más popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.

Un comando es una instrucción u orden que el usuario proporciona a un sistema informático, desde la línea de comandos (como una shell) o desde una llamada de programación. Puede ser interno (contenido en el propio intérprete) o externo (contenido en un archivo ejecutable).

Tipos de comandos DOS
    
  Hay 2 tipos de comandos:

    + Internos: se trata de instrucciones que se encuentran integradas dentro del archivo de un programa llamado "command.com", esto es, forman parte del archivo, ejemplos: son dir, cls, date, etc.

    + Externos: son instrucciones independientes al "command.com", esto es, que se encuentran guardados en otros archivos como: "chkdsk.exe", "msd.exe", etc.


A continuación se muestran algunos del los comandos internos y externos:

Comandos internos

  • CD o CHDIR - Cambia el directorio actual.
  • CD.. - Cambia al directorio jerárquicamente superior.
  • COPY - Copiar un archivo de un directorio a otro
  • COPY CON Copia a un archivo los caracteres introducidos en pantalla (CONsola)
  • DATE - Visualiza o cambia la fecha del sistema.
  • DEL - Se usa para eliminar archivos.
  • DIR - Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.
  • MD o MKDIR - Crea un nuevo directorio.
  • RD o RMDIR- Elimina un directorio.
  • REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.
  • VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.
  • VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene)
  • MEM - Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre.
  • BREAK-Activa o desactiva la verificacion extendida CTROL+C.
Comandos externos

  • ATTRIB - Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parámetros, cambia los atributos de directorios y archivos. Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a), oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h "v". Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)
  • BACKUP - Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
  • DELTREE - Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.
  • DISKCOPY - Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las órdenes externas.
  • FORMAT - Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo).
  • KEYB - Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el teclado español).
  • LABEL - Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro.
  • MEM - Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre.
  • MOVE - Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra subdirectorios.
  • TREE - Muestra los directorios en forma de árbol.
  • XCOPY - Este comando tiene la misma función que su homólogo residente COPY, con la salvedad de que realiza operaciones de copiado de toda la estructura de directorios si se utiliza el carácter comodín *.* y el modificador /s. Es una versión mejorada del anterior.

martes, 4 de noviembre de 2014

Nintendo crea un aparato para medir el sueño

Además de medir la calidad del sueño hará recomendaciones relacionadas con ejercicio y dieta.

Mario Bros, uno de los personajes más emblemáticos de la compañia.

El gigante japonés de los videojuegos Nintendo anunció hoy el desarrollo de un dispositivo de seguimiento y mejora de la calidad del sueño, la última apuesta de esta empresa para entrar en el negocio de la "eHealth" o sanidad electrónica.
El nuevo aparato, aún sin fecha de lanzamiento, ha sido concebido en colaboración con la empresa estadounidense ResMed, especializada en la tecnología para tratar los trastornos del sueño, anunció hoy en rueda de prensa el presidente de Nintendo, Satoru Iwata.
Este dispositivo supone un paso firme del fabricante nipón de videojuegos para competir en el mercado en auge de la sanidad electrónica, donde ya han entrado los gigantes tecnológicos como la estadounidense Apple o la surcoreana Samsung.
Además, coincide con un momento en el que se está cuestionado el modelo de negocio de la empresa. "Empezamos siendo una empresa que hacía sonreír a la gente con productos como los videojuegos. Ahora también queremos ayudar a definir la calidad de vida para hacer a los usuarios más felices", expresó Iwata en un comunicado.
El nuevo aparato ha sido presentado bajo el nombre genérico de "QOL" (de las siglas "Quality of Life", del inglés "Calidad de vida"), y se tratará de un sistema capaz de medir el tiempo y la calidad del sueño sin necesidad de tenerlo en contacto con el cuerpo ni de activarlo, según Nintendo.
El dispositivo, que deberá ser instalado al lado de la cama, recogerá datos de forma automática y los subirá a "la nube", y a continuación los combinará con otros datos personales del usuario para ofrecer un diagnóstico y recomendaciones relacionadas con la práctica de ejercicio y la dieta.
La empresa con sede en Kioto anunció este nuevo proyecto el día después de presentar sus resultados entre abril y septiembre, cuando logró un beneficio neto de 104 millones de euros (132 millones de dólares), casi 25 veces mayor al del mismo período de 2013.
No obstante, el año pasado la empresa perdió 165 millones de euros, unos resultados que generaron dudas en torno al futuro de la compañía. Nintendo ya desarrolló anteriormente el Wii Fit, un dispositivo que combina el ocio electrónico con la práctica de ejercicio en casa y también es capaz de medir y relacionar datos sobre el consumo de calorías o la dieta.

Microsoft entró a la era de las manillas de actividad física


Microsoft presentó este jueves Microsoft Band, su primer dispositivo de tecnología vestible: se trata de una pulsera que mide la actividad física, el ritmo cardíaco y el sueño y que es compatible con Windows Phone 8.1, pero también con dispositivos iOS y Android. 

La tecnológica estadounidense sigue así la senda de otras compañías que ya han puesto en el mercado dispositivos corporales que miden la actividad del usuario: de LG a Nike, pasando por Motorola, Sony, Fitbit, Jawbone o Samsung -Apple también anunció su reloj inteligente, pero no llegará hasta 2015.
La propuesta de Microsoft, no muy alejada de otras, se centra en medir la actividad física y proponer objetivos para mejorar la salud. 
Compatible tanto con Windows Phone 8.1 como con iOS y Android -se conecta a un dispositivo "madre" mediante "bluetooth"-, la pulsera se conecta con Microsoft Health, la plataforma en la nube que almacena y analiza datos físicos y sugiere entrenamientos personalizados. 
Microsoft Band mide las calorías quemadas, el ritmo cardíaco, el sueño y los pasos del usuario, ha indicado Microsoft en un comunicado. 
Incluye tecnología GPS para guardar las rutas deportivas y sensor de temperatura corporal, pero no es sumergible. 
Al margen de las opciones relativas a deporte y salud, su pantalla táctil en color de 1,4 pulgadas notifica las llamadas entrantes, la actividad de Facebook y Twitter, la recepción de correos electrónicos y SMS y las alertas del calendario. 
Conectada con un dispositivo Windows Phone 8.1, la pulsera contará con el asistente de voz Cortana, que permite dictar notas y fijar recordatorios e informa de indicaciones de ruta, estado del tráfico o da el parte meteorológico, entre otras opciones. 
Según Microsoft, la batería de la pulsera (100 miliamperios) aguanta 48 horas, si bien advierte de que el uso del GPS puede mermar esa autonomía. 
La Microsoft Band, cuyo cuerpo es de plástico y por el momento exclusivamente de color negro, ya está disponible en Estados Unidos a un precio de 199,99 dólares.

Microsoft anticipa el sistema operativo Windows 10



La próxima versión del sistema operativo de Microsoft será la Windows 10, pues que la compañía se saltará la que habría sido la versión 9 para poner énfasis en los avances que está haciendo en pos de un universo centrado en los dispositivos móviles y los servicios de internet.
La versión actual, Windows 8, ha sido criticada por forzar a cambios radicales en el comportamiento del usuario. Microsoft restablecerá algunos de los modos más tradicionales y promete que Windows 10 resultará familiar para los clientes, independientemente de qué versión de Windows esté usando en la actualidad.
Por ejemplo, el menú inicial en Windows 10 aparecerá similar al de Windows 7, pero los cuadriculados que se abrirán a la derecha se parecerán a los de Windows 8.
Joe Belfiore, un ejecutivo de Microsoft que supervisa el diseño y evolución de Windows, dijo que la versión 10 "ofrecerá la familiaridad de Windows 7 con algunos de los beneficios que existen en Windows 8" para ayudar a los usuarios a hacer la transición.
Microsoft ofreció el martes un atisbo de la nueva versión en un acto en San Francisco para los clientes comerciales. Aunque el nuevo sistema no será distribuido formalmente hasta el año próximo, los analistas consideran que su éxito será crucial para Microsoft y su nuevo director general Satya Nadella.
El nuevo sistema representa un intento por revertir en parte el rediseño radical que alienó a muchos usuarios cuando se introdujo Windows 8 hace dos años, pero no se aparta completamente del objetivo de zanjar la brecha entre las computadoras portátiles y los dispositivos móviles: todavía tiene funciones táctiles y se propone crear una experiencia familiar para los usuarios que alternan entre computadoras de escritorio, tabletas y teléfonos multiusos.

Samsung les apuesta a Note4 y GearS

Samsung les apuesta a Note4 y GearS
La multinacional coreana presentó esta semana dos nuevos productos en el mercado colombiano, en medio de una apuesta que busca lograr que cada vez más consumidores tengan teléfonos inteligentes de gran tamaño, acompañados de relojes que sirven para muchísimo más que dar la hora integrados con el celular. Luis Vargas, gerente de producto de Samsung Colombia, detalla parte de la estrategia.
- Traen el Note4 y el GearS a Colombia. ¿Cuando estarán en las tiendas?
A finales de octubre o comienzo de noviembre.
-Las cláusulas de permanencia cambiaron el negocio y este teléfono no será barato. ¿Qué tantas expectativas tienen si la gente no está invirtiendo mucho?
Nosotros tratamos de importar lo último a Colombia; no sé qué impacto tendrá en nuestras ventas esta nueva ley. Lo importante es que no nos interesa tanto qué reacción va a tener el público, sino intentar mejorar siempre la vida de las personas.
Pasamos todo un año para traer lo último en tecnología e innovación y ojalá esta nueva ley no afecte para que los colombianos pueda acceder a ella. Que el que quiera pueda comprarla. Lo que le puedo decir es que siempre que lanzamos un producto como este, duplicamos las ventas de un modelo anterior al nuevo. Queremos triplicar esta vez y tenemos un dispositivo para eso.
- ¿No resulta siendo un teléfono muy grande?
En 2011, cuando lanzamos Note1, todo el mundo nos llamó locos. ¿Qué es esta pantallota? Y ha sido un placer ver cómo las pantallas grandes son una realidad y el mercado de phablets crece cada vez más en regiones como la nuestra y en Asia. Note tiene una ventaja que otros equipos no, y es que son de tamaños similares: el Note es una herramienta que sirve, además de consumir contenido, que todos lo hacen, crea contenido.
- ¿Pero qué hace a Note4 diferente de los demás?
Además del diseño, que tiene metal, y de las dos cámaras, que son excelentes, hay dos cosas que no tiene ninguno: el Spen, que es como la varita mágica que permite crear contenido, por ejemplo, a los diseñadores de modas o a los arquitectos. Tiene una fidelidad a la hora de la escritura impresionante, permite hacer collage, seleccionar y compartir imágenes. Y lo otro es que es multitarea real. ¿Y eso qué es? Las pantallas de las aplicaciones se minimizan, se pueden acomodar y compartir contenido entre ellas. Yo tengo una foto en un lado, la pongo en el correo que está en el otro. Y eso sólo lo tiene este equipo. Vamos un paso más adelante.
- Un estudio hecho por ustedes dice que la mitad de los consumidores mundiales prefieren un smartphone con pantalla grande...
Hemos estado acostumbrados a pantallas de 3.5 pulgadas, y yo creo que van a desaparecer. Estamos viendo que eso ya pasa en el país. Nada abajo de 4 pulgadas se vende. Entonces esto es una nueva experiencia de ver las cosas. Eso es Note4.
- Y la batería, que es el karma de todos los teléfonos inteligentes, ¿cómo viene en este equipo?
Esta batería es muy especial ya que carga hasta el 50% en media hora. Y más o menos una hora tarda en cargarse completamente. Y como en el S5, tenemos un modo de ultra ahorro de energía. El procesador, muy eficaz, y la pantalla hacen que no gaste tanto y que le dure un día entero con el uso normal.
- La carcasa de Samsung ha sido criticada por tener pasta en la parte trasera, la tapa. ¿Y este equipo también viene así?
La pantalla es Gorilla Glass y el marco de metal, lo que lo hace más resistente. La parte de atrás, que continúan señalando nuestros críticos, la hacemos porque se puede cambiar la batería cuando se quiera y no se tiene que hacer tanta cosa.
Y si algún día hacemos un teléfono compacto, pues tenemos los suficientes puntos de atención al cliente para hacer los ajustes que se necesiten. Estamos tranquilos con lo que tenemos.
- Traen un reloj, el GearS. Es curvo, el más curvo de su familia...
Es la quinta versión de un Gear, es lo que nosotros llamamos tecnología vestible y lo que vemos es una pantalla curva Amoled que no tiene ningún competidor. Creemos mucho en la superconectividad. Hay mucha gente que lleva su teléfono en el brazo para hacer ejercicio.
A este reloj sencillamente se le mete la simcard, se le instala música y se puede ir a correr tranquilo. Recibirá las notificaciones y hay más de 1.000 aplicaciones disponibles para poder sacarle más provecho.
Es un dispositivo de vista rápida, mide el ritmo cardíaco, tiene brújula, sistema operativo Tizen basado en Wearable, la pantalla también es Súper Amoled y soporta redes 3G y 2G.